Unigraphics. Справочник по моделированию

       

Faces Наклонение граней


Вектор задает направление, от которого отсчитывается угол наклона граней. Представьте себе призму. Пусть выбранный вектор совпадает с направлением нормали к основанию. Положительный угол наклона будет заваливать боковые грани вовнутрь, превращая призму в усеченную пирамиду.

Точка привязки задает положение нейтральной плоскости, перпендикулярной вектору наклона. Поперечное сечение тела нейтральной плоскостью остается неизменной после выполнения операции наклона  граней.

Точка привязки не нужна для методов From Edges и Tangent to Faces, но используется для метода Split Line Taper.

На рисунке два построения имеют один вектор Z+, один угол 10 градусов, но разные положения нейтральной плоскостью.

Замечание: Нижний рисунок показывает, что в одной операции наклона внешние и внутренние грани тела ведут себя по-разному. Если вы хотите чтобы они наклонялись в одну сторону, используйте отдельные операции наклона с различным по знаку углом наклона граней.



Содержание  Назад  Вперед